#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H

/********** 游戏配置数据 **********/
#define GAME_WIDTH 480 //屏宽
#define GAME_HEIGHT 700 //屏高
#define GAME_TITLE "飞机大战" //标题
#define GAME_ICON ":/pic/me2.png" //图标
#define GAME_INTERVAL 10 //定时器间隔

/********** 地图配置数据 **********/
#define MAP_PATH ":/pic/background.png" //地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 1 //地图滚动幅度

/********** 飞机配置数据 **********/
 #define HERO_PATH ":/pic/me1.png"

/********** 子弹配置数据 **********/
#define  BULLET_SPEED 5
#define  BULLET_PATH ":/pic/bullet1.png"
#define BULLET_NUM 30//弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL 20//发射子弹时间间隔---加到一定时间后发射
/********** 敌机配置数据 **********/
#define ENEMY_PATH ":/pic/enemy2.png"//加载敌机资源
#define ENEMY_SPEED 2;//敌机速度
#define ENEMY_NUM 30//敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL 50//敌机出场时间间隔
#define BOMB_PATH ":/pic/enemy2_down%1.png"
#define BOMB_NUM 20//爆炸数量
#define BOMB_MAX 4//爆炸图片最大所索引
#define BOMB_INTERVAL 20//爆炸时间间隔


#define SOUND_BGM ":/pic/background.wav"
#define SOUND_BOMB ":/pic/down.wav"
/********** 敌机配置数据 **********/
#define ENEMY_PATH4 ":/pic/enemy1.png"//加载敌机资源
#define ENEMY_SPEED4 2;//敌机速度
#define ENEMY_NUM4 30//敌机总数量
#define ENEMY_INTERVAL4 100//

#define BOMB_PATH4 ":/pic/enemy1_down%1.png"
#define BOMB_NUM4 20//爆炸数量
#define BOMB_MAX4 4//爆炸图片最大所索引
#define BOMB_INTERVAL4 20//爆炸时间间隔
/********** 敌机子弹配置数据 **********/
#define  BULLET_SPEED1 2
#define  BULLET_PATH1 ":/pic/bullet2.png"
#define BULLET_NUM1 30//弹匣中子弹总数
#define BULLET_INTERVAL1 20//发射子弹时间间隔---加到一定时间后发射

#define BOSS_TIME 100
#define NOMOVE ":/pic/enemy3_n1.png"
#endif // CONFIG_H
